Welcome to Quiet-Frames

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Hi, and welcome dear Visitor. I have been working on this project since early 2022. Yes, I know it's completely crazy, because countless people have already done pioneering work in this field. There are now loads of great, sophisticated tools available. We have now reached the stage of AI and machine learning. Nevertheless, I'm starting at the very bottom. I want to learn the fundamentals and understand the basics, and then implement my own vague idea of generative artworks.

This server not only operates this website, but it is also the communication centre for my artworks, the viewer and the Art.Works! Studio IDE.

I have been extremely busy over the last few months, so here is some documentation and a little sample code to demonstrate the capabilities of the framework.

  1. Overview - Architecture and core concepts
  2. Core - ParameterObject, SceneGraph, IOManager
  3. Rendering - Unified Canvas/WebGL/SVG renderer
  4. Shapes - Shape Registry and custom shapes
  5. Animation - AnimationClock, Composer, Easing
  6. Motion - Movement patterns and steering behaviors
  7. Physics - Verlet integration and constraints
  8. Agents - Brushes, particles, and autonomous agents
  9. Colors - ColorSet and color utilities
  10. StudioLink - Real-time Studio connection
  11. Export - SVG, video, snapshots
  12. Tools - CLI utilities
  13. Fractals - L-Systems and escape-time fractals

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Hallo und herzlich willkommen, lieber Besucher. An diesem Projekt arbeite ich seit Anfang 2022. Ja, ich weiß vollkommen bekloppt, denn schließlich habe auf dem Gebiet schon unzählige Leute Pionierarbeit geleistet. Es gibt mittlerweile haufenweise tolle, ausgereifte Werkzeuge . Wir sind aktuell bei AI und Machinelearning angelangt. Trotzdem fange ich ganz unten an. Will die Grundlagen lernen und die Basics verstehen und meine ganz eigene diffuse Idee von generativen Kunstwerken umsetzen.

Dieser Server erzeugt nicht nur diese Webseite, sondern er ist das Kommunikationszentrum für meine Artworks, den Betrachter und die Art.Works! Studio IDE.

Ich war in den letzten monaten extrem fleissig, und so gibt es hier schon ein wenig Dokumentation und ein bisschen Beispielcode zu sehen der die Fähigkeiten des Framewoks demonstrienren soll.